イマーシブ体験
デジタル・ヒューマン
ゲーム開発支援
テクノロジーと3Dデジタルアートサービスを融合させることで、ゲーム体験を一段と高め、あなたのビジョンを現実します。
開発元:Sucker Punch
オリジナルフォースはト『ゴースト・オブ・ヨウテイ』一部のキャラクターの衣装、プロップおよび武器の制作サービスを提供しました。
© 2025 Sony Interactive Entertainment LLC.
開発元:Gearbox Software
オリジナル・フォースは『ボーダーランド4』の一部のアニメーション制作サービスを提供しました。
© 2025 Gearbox Software. © 2025 Take-Two Interactive Software, Inc.
開発元:Kojima Productions
オリジナルフォースは、『Death Stranding 2』という大きな期待を集めるゲームの続編の開発において、高品質な環境美術アセット制作に貢献しました。
© Sony Interactive Entertainment LLC. © KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd
開発元:Electronic Arts
オリジナルフォースは、EA Sportsフランチャイズの最新作において、アニメーション制作に貢献しました。
© 2025 Electronic Arts Inc.
開発元:Raven Software, Treyarch & Activision
オリジナルフォースは、『コール・オブ・デューティ:ブラックオプス6』において、フェイシャル、キャラクターアニメーション、リギングサービスに貢献しました。
© 2024 Activision Publishing, Inc.
開発元:Game Science
オリジナルフォースは、『Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)』において、一部のアセット制作に貢献しました。
© Game Science Interactive Technology Co., Ltd.
開発元:FromSoftware | Bandai Namco Entertainment
オリジナルフォースは、『エルデンリング』の最新DLC『影の地』において、アニメーション制作に貢献しました。
© Bandai Namco Entertainment Inc. © 2024 FromSoftware, Inc.
開発元:Bethesda Games
オリジナルフォースは、『スターフィルド』のコンセプトアート、クリーチャーデザイン、ハードサーフェイスのモデリング、環境プロップス及びアニメーショ制作に貢献しました。
© ZeniMax Media Inc.
開発元:Blizzard Entertainment
オリジナルフォースは、『ディアブロⅣ』及び、DLCの『Vessel of Hatred』において、2D及び3Dアイコン、3Dキャラクター衣装、3D環境プロップなど様々なアセット制作に貢献しました。
© Blizzard Entertainment Inc.
開発元:miHoYo
オリジナルフォースは、『崩壊:スターレイル』において、一部のキャラクターアニメーション制作に貢献しました。
© COGNOSPHERE © miHoYo
開発元:Sony
オリジナルフォースは、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』において、3Dキャラクター、髪、衣装、3Dクリーチャー、3D武器、3D環境プロップス、レベル及びアニメーション制作に貢献しました。
© 2022 Sony Interactive Entertainment LLC.
オリジナルフォースは、『グランツーリスモ7』において、車両及び、環境プロップス制作に貢献しました。
© Sony Interactive Entertainment LLC.
コンセプトアート
当社では、ゲームクライアントのニーズに応じて、キャラクター、クリーチャー、背景、プロップス、武器、ハードサーフェスなど、幅広いオリジナルデザインを提供しています。それぞれのゲームに合わせた独自のスタイルに最適化されたアートをご提案します。
3Dアート
経験豊富な3Dアーティストが様々なツールを駆使して、高品質かつ厳格な技術基準を満たす3Dアセットを制作しています。キャラクター、クリーチャー、背景、プロップス、武器、ハードサーフェスなど、あらゆる要素に対応。すべてのアセットは、世界中のクライアントの多様なニーズに応えるため、細部まで丁寧に作り込まれています。
アニメーション
当社には600名以上のアニメーターが在籍しており、ハイクオリティなキーフレームアニメーションやシネマティックレベルのサービスを提供しています。私たちのアニメーション技術は、世界的に有名なゲームプロジェクトにも採用され、高く評価されています。
リギング、ライティング & VFX
当社のチームは、アートと技術の両面に精通しており、ゲーム向けにプロフェッショナルなリギング、ライティング、VFXサービスを提供しています。Unreal Engineなどの主要なゲームエンジンはもちろん、クライアント独自のエンジンにも対応可能です。
ゲーム開発
オリジナルフォースでは、社内のゲーム部門に専属の開発チームを設立し、モバイルゲームのフルサイクル開発および共同開発サービスを包括的に提供しています。
スキャニング & モーションキャプチャ
当社のモーションキャプチャスタジオは、3,200平方メートルの広さを誇り、OptiTrack Prime41とQingMu製カメラをそれぞれ66台設置し、最大8名の同時収録が可能です。さらに、115台のカメラを使用した高精度スキャニングシステムにより、顔や筋肉の動きをわずか10ミリ秒で詳細に記録し、リアルタイムでの確認にも対応しています。
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