開発元:Sucker Punch


オリジナルフォースはト『ゴースト・オブ・ヨウテイ』一部のキャラクターの衣装、プロップおよび武器の制作サービスを提供しました。


© 2025 Sony Interactive Entertainment LLC. 



開発元:Gearbox Software


オリジナル・フォースは『ボーダーランド4』の一部のアニメーション制作サービスを提供しました。


© 2025 Gearbox Software. © 2025  Take-Two Interactive Software, Inc.




開発元:Kojima Productions


オリジナルフォースは、『Death Stranding 2』という大きな期待を集めるゲームの続編の開発において、高品質な環境美術アセット制作に貢献しました。


© Sony Interactive Entertainment LLC. © KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd



開発元:Electronic Arts


オリジナルフォースは、EA Sportsフランチャイズの最新作において、アニメーション制作に貢献しました。


© 2025 Electronic Arts Inc.

開発元:Raven Software, Treyarch & Activision


オリジナルフォースは、『コール・オブ・デューティ:ブラックオプス6』において、フェイシャル、キャラクターアニメーション、リギングサービスに貢献しました。


© 2024 Activision Publishing, Inc.


開発元:Game Science


オリジナルフォースは、『Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)』において、一部のアセット制作に貢献しました。


© Game Science Interactive Technology Co., Ltd.

開発元:FromSoftware | Bandai Namco Entertainment


オリジナルフォースは、『エルデンリング』の最新DLC『影の地』において、アニメーション制作に貢献しました。


© Bandai Namco Entertainment Inc. © 2024 FromSoftware, Inc.


開発元:Bethesda Games


オリジナルフォースは、『スターフィルド』のコンセプトアート、クリーチャーデザイン、ハードサーフェイスのモデリング、環境プロップス及びアニメーショ制作に貢献しました。


© ZeniMax Media Inc.


開発元:Blizzard Entertainment


オリジナルフォースは、『ディアブロⅣ』及び、DLCの『Vessel of Hatred』において、2D及び3Dアイコン、3Dキャラクター衣装、3D環境プロップなど様々なアセット制作に貢献しました。


© Blizzard Entertainment Inc. 


開発元:miHoYo


オリジナルフォースは、『崩壊:スターレイル』において、一部のキャラクターアニメーション制作に貢献しました。


© COGNOSPHERE  © miHoYo

開発元:Sony


オリジナルフォースは、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』において、3Dキャラクター、髪、衣装、3Dクリーチャー、3D武器、3D環境プロップス、レベル及びアニメーション制作に貢献しました。


© 2022 Sony Interactive Entertainment LLC.


開発元:Sony


オリジナルフォースは、『グランツーリスモ7』において、車両及び、環境プロップス制作に貢献しました。


© Sony Interactive Entertainment LLC.


コンセプトアート


当社では、ゲームクライアントのニーズに応じて、キャラクター、クリーチャー、背景、プロップス、武器、ハードサーフェスなど、幅広いオリジナルデザインを提供しています。それぞれのゲームに合わせた独自のスタイルに最適化されたアートをご提案します。

3Dアート


経験豊富な3Dアーティストが様々なツールを駆使して、高品質かつ厳格な技術基準を満たす3Dアセットを制作しています。キャラクター、クリーチャー、背景、プロップス、武器、ハードサーフェスなど、あらゆる要素に対応。すべてのアセットは、世界中のクライアントの多様なニーズに応えるため、細部まで丁寧に作り込まれています。

アニメーション

当社には600名以上のアニメーターが在籍しており、ハイクオリティなキーフレームアニメーションやシネマティックレベルのサービスを提供しています。私たちのアニメーション技術は、世界的に有名なゲームプロジェクトにも採用され、高く評価されています。

リギング、ライティング & VFX

当社のチームは、アートと技術の両面に精通しており、ゲーム向けにプロフェッショナルなリギング、ライティング、VFXサービスを提供しています。Unreal Engineなどの主要なゲームエンジンはもちろん、クライアント独自のエンジンにも対応可能です。

ゲーム開発

オリジナルフォースでは、社内のゲーム部門に専属の開発チームを設立し、モバイルゲームのフルサイクル開発および共同開発サービスを包括的に提供しています。

スキャニング & モーションキャプチャ

当社のモーションキャプチャスタジオは、3,200平方メートルの広さを誇り、OptiTrack Prime41とQingMu製カメラをそれぞれ66台設置し、最大8名の同時収録が可能です。さらに、115台のカメラを使用した高精度スキャニングシステムにより、顔や筋肉の動きをわずか10ミリ秒で詳細に記録し、リアルタイムでの確認にも対応しています。

コンセプトアート

3Dアート

アニメーション

リギング、ライティング & VFX

ゲーム開発

スキャニング & モーションキャプチャ

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