開発元:Kojima Productions


オリジナル・フォースは『Death Stranding 2』という大きな期待を集めるゲームの続編の開発に、高品質な環境美術アセットを提供しました。


© Sony Interactive Entertainment LLC. © KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd


開発元:Electronic Arts


オリジナル・フォースは、EA Sportsフランチャイズのこの最新作にアニメーション制作を提供しました。


© 2025 Electronic Arts Inc.

開発元:Raven Software, Treyarch & Activision


オリジナル・フォースは『コール・オブ・デューティ:ブラックオプス6』にフェイシャル、キャラクター・アニメーション、リギングサービスを提供しました。


© 2024 Activision Publishing, Inc.


開発元:Game Science


オリジナル・フォースは『黒神話:悟空』に一部のリソースを提供しました


© Game Science Interactive Technology Co., Ltd.

開発元:FromSoftware | Bandai Namco Entertainment


オリジナル・フォースは、『エルデンリング』の最新DLCの『影の地』にアニメーションを提供しました。


© Bandai Namco Entertainment Inc. © 2024 FromSoftware, Inc.


開発元:Larian Studios


オリジナル・フォースは『バルダーズゲート』の一部のアニメーションの制作にサポートを提供しました。


© Larian Studios

開発元:Bethesda Games


オリジナル・フォースは『スターフィルド』のコンセプトアート、生き物のデザイン、ハードサーフェイスのモデリング、環境プロップ及びアニメーショの制作にサポートを提供しました。


© ZeniMax Media Inc.


開発元:Blizzard Entertainment


オリジナル・フォースは、『ディアブロⅣ』及びそのDLCの『Vessel of Hatred』に2D及び3Dアイコン、3Dキャラクター衣装、3D環境プロップなど様々なアセットを提供しました。


© Blizzard Entertainment Inc. 


開発元:miHoYo


オリジナル・フォースは『崩壊:スターレイル』の一部のキャラクター・アニメーション制作にサポートをしました。


© COGNOSPHERE  © miHoYo

開発元:Sony


オリジナル・フォースは、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』に3Dキャラクター、髪、衣装、3D生き物、3D武器、3D環境プロップ、レベル及びアニメーションを提供しました。


© 2022 Sony Interactive Entertainment LLC.


開発元:Naughty Dog


オリジナル・フォースは『The Last Of Us Part Ⅰ』のキャラクターと環境プロップの制作にサポートを提供しました。


© 2024 Sony Interactive Entertainment LLC.




開発元:Sony


オリジナル・フォースは『グランツーリスモ7』の乗り物と環境プロップの制作にサポートを提供しました。


© Sony Interactive Entertainment LLC.


コンセプトアート

キャラクター、生き物、環境、プロップス、武器、ハードサーフェスなど、各ゲームのユニークなスタイルに合わせた幅広いオリジナルデザインを提供します。

3Dアート

経験豊富な3Dアーティストが様々なツールを駆使し、厳しい技術基準を満たすハイクオリティな3Dアセットを制作します。 キャラクター、生き物、環境、プロップス、武器、ハードサーフェスなど。 各アセットは、世界中のクライアント様のユニークなニーズを満たすために慎重に制作されています。

アニメーション

600名以上のアニメーターチームが、最高品質のキーフレームアニメーションと映画レベルのサービスを提供しています。当社のアニメーションの専門知識は、世界で最も有名なゲームプロジェクトにも採用されています。

リギング、照明、VFX

当社のチームは、アーティスティックな専門知識と技術的な専門知識を融合させ、ゲーム向けのプロフェッショナルなリギング・照明・VFX 制作サービスを提供しています。これらのサービスは、UE のような一般的なエンジンだけでなく、クライアント様の独自のエンジンでもしています。

ゲーム開発

オリジナル・フォースでは、ゲーム事業部内にゲーム開発チームを設置し、総合的なモバイルゲーム開発・共同開発サービスを提供しています。

スキャン&モーションキャプチャー

当社のモーションキャプチャー・スタジオは3,200平方メートルのスペースがあり、66台のOptiTrack Prime41と66台のQingMuカメラを備え、最大8人のパフォーマーを同時にキャプチャできます。当社のハイ・フィデリティ・スキャニング・システムは、115台のカメラで顔や筋肉の動きをわずか10ミリ秒で詳細にキャプチャし、リアルタイムの検査で正確な結果を保証します。

コンセプトアート

3Dアート

アニメーション

リギング、照明、VFX

ゲーム開発

スキャン&モーションキャプチャー

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