会社概要

  • 1,800+

    作品

  • 25

    創業

  • 7

    拠点

  • 2,500+

    人員

1999年、趙 鋭(Harley Zhao)によって設立されたオリジナルフォースは、ゲームおよびCGコンテンツ制作の分野で世界をリードする企業として、世界中の著名なクライアントに最高品質のサービスを提供しています。


ゲーム部門:

AAAタイトル向けの美麗なアートとアニメーションを制作し、これまでに1,800件以上のプロジェクトに携わってきました。代表作には『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』、『バルダーズ・ゲート3』、『コール・オブ・デューティ』、『Black Myth: Wukong』、『ラスト・オブ・アス』シリーズなどがあります。


CG部門:

アニメーション分野ではハリウッドにおいて確固たる地位を築いており、DreamWorksの『ヒックとドラゴン:バークの冒険』、『トロールハンターズ』三部作、2025年に世界的ヒットを記録した『哪吒2(ナタ2)』などに貢献しています。映画、TVシリーズ、ゲームシネマティクスなど、幅広い分野に対応しています。


オリジナルフォースは、ゲームおよび映画業界において、創造性の限界を押し広げながら、革新を続けています。


事業中核

CGプロダクション

当社は、CG長編映画、アニメーションTVシリーズ、ゲームシネマティクス向けに、完全な3Dデジタル制作パイプラインを提供しています。800名以上の優秀なプロフェッショナルが在籍しており、『トロールハンターズ』三部作、『ヒックとドラゴン:バークの冒険』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、『アグリードール』、そして2025年に世界的な大ヒットを記録した『哪吒2(ナタ2)』など、数々の著名プロジェクトに貢献してきました。

DreamWorks、Disney、Netflix、Tencentなど、業界を代表する企業との取引実績があります。


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ゲーム開発支援

当社は、世界的に有名なゲーム1,000本以上の制作に携わってきた実績があり、ゲーム業界において確固たる信頼を築いています。アートからプログラミングまで、開発サイクル全体を網羅するサービスを提供しています。

1,300名以上の優秀なプロフェッショナルが在籍しており、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』、『バルダーズ・ゲート3』、『ラスト・オブ・アス』、『コール・オブ・デューティ』、『Black Myth: Wukong』など、数々の象徴的なタイトルに高品質なサービスを提供し続けています。


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インタラクティブ・コンテンツ

当社は、映画およびゲーム業界で培った3D技術の豊富な知識と経験を活かし、インタラクティブ展示、銀行、自動車、医療など、さまざまな専門分野において包括的なインタラクティブコンテンツサービスを提供しています。


モーションキャプチャ、スキャニング & 研究開発(R&D)

2016年に、最先端のCG技術開発を目的とした「デジタル技術研究開発センター」を設立しました。ディープラーニングによるフェイシャルアニメーション、リギングシステム、4Dフェイシャルスキャン、音声からアニメーションへの変換ツールなど、革新的な技術の開発に取り組んでいます。

当社のモーションキャプチャステージは、独自開発のモーキャプソフトウェアとパイプラインによって運用されています。


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コア·コンピタンス

  • 1800以上のタイトルに貢献
  • 新設された最先端モーションキャプチャステージ
  • ハイエンドなデジタル制作のためのフルパイプライン&サービス
  • グローバルなクリエイティブ&マネジメントの専門チーム
  • 自社開発のCGテクノロジー
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