9月21日,世界三大ゲームショウの一つである東京ゲームショウ TGS 2023が開幕しました。オリジナル・フォースは、長期にわたり世界トップクラスのゲームメーカーやインタラクティブ・コンテンツ・メーカーに、高品質フルプロセスのデジタル3Dグラフィック、アニメーションなどのサービスを提供してきた制作サービス会社として、このイベントに招待され、一流の3Dデジタル・コンテンツ制作能力を世界にアピールしました!
東京ゲームショウ(Tokyo Game Show,略称TGS)は、1996年に初めに開催され,アメリカで開催されるゲームショウ「E3」に次ぐ世界第二位の規模を誇るゲームショウであり,現在はもうアジア最大のゲームショウとして発展しています。展示内容は、あらゆるゲーム機とそのエンターテインメントソフト、PCゲーム及びゲーム周辺製品を主とします。
世界三大ゲームショウの一つとして、今年のTGS 2023東京ゲームショウは 770社以上の出展社が集まり、,任天堂、ソニー、マイクロソフト、バンダイナムコ、カプコン、miHoYo等の有名のゲームメーカーがランクインしました。また、世界の多くのプレイヤー、ゲーマーとメディアも参加し、TGS 史上空前の規模のイベントとなりました。
オリジナル・フォースのブースは07-N07の位置にあり、背景幕や作品のオムニバスビデオを通じて参加した多くの業界関係者及びゲーム愛好者にオリジナル・フォースの優れた技術力と豊富な制作経験を披露し、多くの業界関係者から協力に関する問い合わせが寄せられました。現在、オリジナル・フォースは、『ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク』、『FIBA』シリーズ、『Baldur's Gate 3』、『ディアブロ 4』、『クラッシュ:ロワイヤル』、『ニード・フォー・スピード』など、1000以上の世界的有名なゲーム及びインタラクティブ体験コンテンツの制作に参加しています。
オリジナル・フォースは設立以来、常にデジタル・コンテンツ制作の新しい分野と技術を探求し、お客様に全面で効率的、革新的なデジタル・コンテンツ・ソリューションを提供し、世界トップクラスのゲームメーカーやインタラクティブ・コンテンツ・メーカーに高品質で、フルプロセスのデジタル3Dグラフィックス、アニメーション等のサービスを提供してきました。お客様のニーズに基づいき、デジタル画像技術などのデジタル情報技術にて、コンセプト美術デザイン、3D美術デザイン、リギング/ライティング/VFX 、キーフレーム・アニメーション/モーションキャプチャー、ポート/開発サービス等を含むフルプロセス制作サービスを提供し、より高い科学技術付加価値、より完璧な品質で、各種類のお客様に最適で良質なサービスを提供してまいります。
今後もこの理念を堅持し、お客様により良いサービスを提供し、市場においてより競争力のある作品を提供することで、国際的なデジタルコンテンツ制作の分野におけるリーディングカンパニーを目指していきます!