-->

発売から3日間でプレイヤーの人数が350万人を超え、『The Last of Us 2』の制作にオリジナル・フォースが参与。

パブリッシャ: リリース時間:2020/06/24 分かち合う:

6月19日、Sonyのゲーム開発会社であるノーティードッグ・スタジオが制作した『The Last Survivor 2』が正式に発売され、すぐに最近最も話題になっているゲーム作品となった。発売から僅か3日でプレイヤー数は合計350万人を突破し、この人数は依然として上がっている!この大人気作品の裏には、オリジナル・フォースのインタラクティブ・デジタル事業部が幸いに其の制作に参加した。

image.png

SONY傘下のエースメンバーとして、長年にわたりノーティードッグ・スタジオは独特のストーリーを有し、ハリウッド大作のような開発戦略で業界から広く称賛されてきた。『The Last Survivor 2』の登場は、「前作のストーリー性をうまく引き継いでいる」、「美術も戦闘もAIも申し分ない」、「画面が実にきれいで気持ちいい!」とメディアとプレイヤーから好評を博した。

前作に登場した武装抵抗組織「ファイアフライ」の捜索と破壊を目指すエリーの姿を描いた『The Last Survivor』の続編で、2017年にイギリスのゴールデンジョイスティックアワード(Golden Joystick Award)の「最も期待されるゲーム賞」(Most Wanted Game)を受賞し、2017年12月にTGA 2017「最も期待されるゲーム賞」(Most Anticipated Game)を受賞した。 本作は、「スリリングなチェイス、静かな探索、背筋が凍るような戦闘、血生臭いシーンなど、緊張感、興奮、絶望感を見事に表現!」として、正式発売前にすでに無数の熱心なファンを攻略していた。

image.png

オリジナル・フォースのインタラクティブ・デジタル事業部は4年近くにわたり、『The Last Survivor 2』の2Dデザインと3D美術の制作に参加した。メインクリエイティブチームは、「このプロジェクトでは、最もリアルな画面効果を得るために、まず業界の広範囲でsubstance designerを使用してマテリアルとテクスチャーを作成し、スキャンモデルを大量に使用した。ノーティードッグ・スタジオの技術的な展望性により、オリジナル・フォースのチームが制作過程でより多くの試みを行い、より多くの可能性に挑戦し、最終的に満足できる作品を完成させた」と述べた。ノーティードッグ・スタジオの役員はソーシャルメディアでオリジナル・フォースを称賛し、「オリジナル・フォースの努力がなければ、ゲームはこれほどまでにプレイヤーの前に現れることはない。オリジナル・フォースの努力に感謝し、未来のより多くの協力を期待しています」と述べた。

これまでノーティードッグ・スタジオは逸品の制作者として知られてきたが、数少ない作品の中で、オリジナル・フォースがトップクラスの大作『アンチャーテッド』と『The Last Survivor』に貢献したのは幸運であった。コア戦略部分として、オリジナル・フォースのインタラクティブ・デジタル事業部は世界トップゲームにフルプロセス3D画像とアニメーション・サービスを提供し、1000以上の世界的に有名なゲームの制作に参加し、制作水準と規模は世界トップ3に入った。オリジナル・フォースのCEOの趙鋭氏は、「SONYはオリジナル・フォースの旧友であり、ここ10年の協力を通じて、チームワークがうまく発揮し、相互信頼、成長見守り、相互に重要なパートナーであり、より多くの素晴らしい事が期待できる」と述べた。


推奨

詳しく見る >
オンラインメッセージ

*E-mail

電話番号

国籍

会社名

どのような方法でオリジナル・フォースの事をご存知でしょうか?

あなたのニーズは?

*メッセージ

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。